La maquette de la ville la nuit, illuminée et animée par les mouvements des passants.
Vitrine interactive
Installation temporaire pour espace de coworking

Le projet
Chaque annĂ©e, mon espace de coworking LâAntenne â propose un projet original pour mettre en valeur son atelier et susciter la curiositĂ© des passants. En 2025, le thĂšme choisi Ă©tait lâapocalypse. La vitrine sâest transformĂ©e en un terrain dâexpĂ©rimentation mĂȘlant fabrication numĂ©rique, art interactif et technologies.
Ă lâextĂ©rieur, les passants dĂ©couvraient un monstre gĂ©ant, âravageantâ une ville en carton. Lorsquâils sâarrĂȘtaient et faisaient un geste de la main, le monstre rĂ©agissait avec lâune des animations prĂ©vues. TrĂšs apprĂ©ciĂ© des enfants, la vitrine sâest rapidement couverte de traces de mains.
CÎté technique
DĂ©veloppĂ© par Google, MediaPipe dĂ©tecte les gestes des mains via la webcam. Lorsquâun des gestes supportĂ©s (đ, đ, âïž, âïž, â, đ ou đ€) Ă©tait reconnu, un monstre 3D, animĂ© grĂące Ă la librairie Three.js , rĂ©agissait immĂ©diatement.
La vidĂ©o de la webcam est affichĂ©e en haut de lâĂ©cran, avec une superposition montrant les gestes dĂ©tectĂ©s. Des lignes et contours tracĂ©s sur la main indiquent sa position et le mouvement reconnu en temps rĂ©el.
Exemple dâanimation montrant le monstre rĂ©agir Ă un geste dĂ©tectĂ© en temps rĂ©el par les passants.
Le modĂšle 3D et les animations du monstre sont disponibles gratuitement en ligne ici : âCry Wolfâ sur CGTrader â.
Les LEDs placĂ©es Ă lâintĂ©rieur des bĂątiments reproduisaient en continu une lueur semblable Ă celle dâun flux de tĂ©lĂ©vision et Ă©taient pilotĂ©es par un Raspberry Pi via un script Ă©crit en Python .
Lâensemble tournait sur une simple tour locale, rendant lâinstallation autonome et stable.
Aspect collaboratif
Chaque membre de lâĂ©quipe a contribuĂ© Ă donner vie Ă la vitrine Ă sa maniĂšre, en apportant son expertise, que ce soit dans la conception physique, le graphisme ou la photographie.
La conception physique de la vitrine a été réalisée et mise en scÚne par Simon César Forclaz. En guise de décor, il a construit et éclairé une ville miniature en carton recyclé, découpé au laser.
Des affiches humoristiques ont Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©es par mon collĂšgue graphiste Vincent Berclaz â. Elles reprenaient un style autoritaire, avec des slogans comme âĂvacuez la ville, chacun pour soiâ et un avis de recherche pour un jouet Fisher Price, ajoutant une touche dĂ©calĂ©e et surprenante Ă lâinstallation. Il a Ă©galement contribuĂ© Ă plusieurs Ă©lĂ©ments graphiques du projet.
Quelques affiches réalisées par Vincent dans le cadre du projet.
Le photographe Willy Studio â a documentĂ© la vitrine Ă travers les images prĂ©sentĂ©es sur cette page. Pour accentuer lâatmosphĂšre de grande ville apocalyptique, il a Ă©galement inclus une photographie de cosplay inspirĂ©e de lâunivers Cyberpunk 2077, renforçant le caractĂšre urbain et futuriste du projet.
Prise de vue des dĂ©tails et photographie rĂ©alisĂ©es par Willy Studio, avec lady.angie â, dans un univers inspirĂ© de Cyberpunk 2077.
AprĂšs lâinstallation
MĂȘme si lâinstallation nâexiste plus aujourdâhui, elle continue de vivre dans les mĂ©moires. Des enfants passent encore devant le coworking et demandent : âOĂč est passĂ© le monstre ?â
Câest prĂ©cisĂ©ment cela le but de ces projets annuels : faire parler de lâatelier, crĂ©er du lien avec le quartier et montrer que la technologie peut aussi ĂȘtre un terrain de jeu crĂ©atif.
Découvrez comment le monstre réagit à vos gestes en cliquant ici :